Skip to main content

Apa Saja Yang Akan Dipelajari Jika Kuliah Jurusan Teknik Informatika?

Ilustrasi : https://www.indonesiacollege.co.id/

Nggak semuanya sih, tapi kebanyakan orang yang pernah saya temui mengatakan tujuan kuliah agar dapat ijazah buat kerja. Nggak salah sih, tapi sebenarnya kurang tepat juga. Karena dapat pekerjaan atau nggaknya tergantung skill, relasi, dan komunikasi kita.

Bapak saya nggak tamat SD pernah jadi operator bulldozer, kakak saya nggak tamat SMP, tapi setiap dia resign banyak yang menawarkan pekerjaan karena relasinya, punya lingkaran pertemanan yang luas.

Jadi, tujuan kuliah lebih tepatnya adalah untuk memperoleh pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam karir atau pekerjaan yang diinginkan, serta meningkatkan pemahaman dan wawasan secara umum. Melalui kuliah, seseorang dapat mengembangkan kemampuan analitis, kritis, dan kreatif dalam berpikir serta memperoleh keterampilan yang dibutuhkan di dunia kerja, seperti kemampuan berkomunikasi, kerja tim, manajemen waktu, dan pemecahan masalah.

Selain itu, kuliah juga memberikan kesempatan untuk mengeksplorasi minat dan bakat pribadi, memperoleh pengalaman baru, dan menjalin hubungan sosial yang bermanfaat. Dengan mengambil kuliah di perguruan tinggi, seseorang juga dapat mengembangkan kemampuan beradaptasi, mengatasi tantangan, dan menjadi mandiri.

Secara umum, tujuan kuliah adalah untuk mempersiapkan seseorang dalam memasuki dunia kerja atau melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi, serta membantu seseorang untuk mencapai potensi terbaiknya dalam kehidupan.

Jika kamu suka main komputer dan punya keinginan untuk jadi pengembang aplikasi/game, Teknik Informatika adalah pilihan yang tepat. Kamu akan mempelajari beberapa materi berikut:

  1. Pemrograman: Anda akan mempelajari bahasa pemrograman seperti Java, Python, C++, dan JavaScript, serta konsep pemrograman seperti algoritma, struktur data, dan logika pemrograman.
  2. Sistem Operasi: Anda akan mempelajari tentang sistem operasi seperti Windows dan Linux, dan cara mengelola dan memodifikasi sistem operasi.
  3. Jaringan Komputer: Anda akan mempelajari tentang jaringan komputer, protokol jaringan, arsitektur jaringan, dan teknologi jaringan modern seperti Cloud Computing dan Internet of Things.
  4. Basis Data: Anda akan mempelajari tentang basis data seperti MySQL, Oracle, dan MongoDB, serta teknik desain basis data dan optimasi kueri.
  5. Keamanan Sistem: Anda akan mempelajari tentang keamanan sistem, serangan siber, dan teknik untuk mengamankan sistem, aplikasi, dan data.
  6. Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence): Anda akan mempelajari tentang kecerdasan buatan, machine learning, deep learning, dan aplikasi kecerdasan buatan seperti speech recognition dan image recognition.
  7. Pengembangan Web: Anda akan mempelajari tentang teknologi web seperti HTML, CSS, JavaScript, dan framework web seperti ReactJS dan NodeJS.
  8. Pengembangan Perangkat Lunak: Anda akan mempelajari tentang teknik pengembangan perangkat lunak seperti Agile Development, Scrum, dan DevOps.
  9. Komputasi Awan (Cloud Computing): Anda akan mempelajari tentang teknologi komputasi awan seperti AWS, Azure, dan Google Cloud, serta konsep pemrograman terkait.
  10. Pengembangan Aplikasi Mobile: Anda akan mempelajari tentang pengembangan aplikasi mobile dengan platform seperti Android, iOS, dan React Native.

Itu adalah beberapa materi yang umumnya dipelajari dalam kuliah teknik informatika, tetapi setiap program studi di setiap perguruan tinggi mungkin memiliki fokus yang berbeda dan juga akan terus berkembang seiring waktu.

Karena saya pernah kuliah pada jurusan ini, jadi saya akan spill apa saja yang udah saya pelajari semasa kuliah. (Disclaimer: Kurikulum pasti berubah karena perkembangan teknologi seiring waktu berjalan. Kamu bisa saja mempelajarinya secara mandiri/otodidak, namun pemahaman yang matang bisa kamu dapatkan dari seorang dosen atau guru).

Semester 1

1.       Bahasa Indonesia

2.       Bahasa Inggris

3.       Pendidikan Agama

4.       Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan

5.       Matematika Diskrit

6.       Kalkulus

7.       Elektronika Dasar

8.       Pengantar Teknologi Informasi

9.       Praktikum Paket Program Aplikasi

10    Algoritma dan Pemrograman



Semester 2

1.       Multimedia (teori & praktikum)

2.       Sistem Basis Data

3.       Sistem Digital

4.       Sistem Informasi Manajemen

5.       Algoritma dan Pemrograman (teori & praktikum)

6.       Struktur data (teori & praktikum)

7.       Aljabar Linear

8.       Bahasa Inggris (grammar)

Semester 3

1.       Sistem Operasi (teori & praktikum)

2.       Hardware & Software (teori & praktikum)

3.       Paket Program Aplikasi (teori & praktikum)

4.       Perancangan Basis Data (teori & praktikum)

5.       Analisa Desain Sistem Informasi (teori & praktikum)

6.       Komunikasi Data

7.       Jaringan Komputer (teori & praktikum)

8.       Bahasa Inggris (toefl preparation)

Semester 4

1.       Bahasa Pemrograman (teori & praktikum)

2.       Pemrograman terstruktur (teori & praktikum)

3.       Administrasi Database (teori & praktikum)

4.       Multimedia (teori & praktikum)

5.       Arsitektur dan Organisasi Komputer

6.       Teknik Riset Operasional

7.       Teknik Jaringan Nirkabel

8.       Jaringan Komputer (teori & praktikum)

Semester 5

1.       Bahasa Pemrograman (teori & praktikum)

2.       Pemrograman Internet (teori & praktikum)

3.       Administrasi Server (teori & praktikum)

4.       Pemrograman Visual (teori & praktikum)

5.       Administrasi Jaringan (teori & praktikum)

6.       Sistem Pendukung Keputusan (teori & praktikum)

7.       Komputer dan Masyarakat

Semester 6

1.       Pemrograman Visual (teori & praktikum)

2.       Sistem Terdistribusi

3.       Rekayasa Perangkat Lunak

4.       E-Government

5.       Keamanan Komputer

6.       Interaksi Manusia dan Komputer

7.       Metodologi Penelitian

Semester 7

1.       Etika Profesi

2.       Pemrograman Internet (teori & praktikum)

3.       Pemrograman Berbasis Client Server

4.       Kerja Praktek

5.       Rekayasa Perangkat Lunak

6.       E-Commerce

7.       Supply Chain Management

Semester 8

1.       Data Mining

2.       Sistem Pakar

3.       Technopreneurship

4.       (SKRIPSI)

Comments

Popular posts from this blog

5 TIPS / CARA MEMBUJUK ORANG TANPA TERLIHAT MEMAKSA

Meyakinkan orang lain bukan soal siapa yang paling keras bicara. Tapi siapa yang paling halus menyentuh logikanya tanpa bikin dia sadar sedang dibujuk. Kita semua pernah ada di posisi ini: Punya ide bagus, niat tulus, atau ajakan yang logis banget tapi orang yang kita ajak justru makin defensif. Padahal, menurut Robert B. Cialdini dalam buku Influence: The Psychology of Persuasion, saat seseorang merasa “dipaksa” bahkan untuk hal yang baik otaknya otomatis aktifkan resistensi. Itu artinya: semakin kita terlihat ingin meyakinkan, semakin besar kemungkinan ditolak. Jadi, kuncinya bukan di kalimat yang rumit, tapi di cara menyampaikannya. Berikut ini 5 strategi halus tapi ampuh, biar kamu bisa membujuk orang tanpa harus maksa, ngegas, atau debat kusir: 1. Ajukan Pertanyaan, Bukan Pernyataan Alih-alih bilang: “Menurutku kamu harus lebih disiplin.” Coba: “Kamu sendiri ngerasa gak sih akhir-akhir ini waktumu kebuang ke mana-mana?” Dalam buku Never Split The Difference karya Chr...

Contoh SK Penetapan Panitia Proktor, Pengawas, dan Teknisi ANBK Tahun 2023

Ilustrasi Contoh SK Penetapan panitia ANBK,  Contoh SK Penetapan Pengawas ANBK,  Contoh SK Penetapan Proktor ANBK,  Contoh SK Penetapan Teknisi ANBK untuk jenjang Sekolah SD, SMP, SMA, SMK dan Madrasah Tahun Pelajaran 2023/2024. Musim Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK) akan dimulai pada Bulan Juli s/d Oktober. Dengan waktu yang cukup lama tersebut, Satuan Pendidikan harus benar-benar mempersiapkan berbagai hal yang dapat mempengaruhi nilai Satuan Pendidikan itu sendiri. Agar asesmen dapat terlaksana dengan baik, tentunya dibutuhkan tim yang terdiri dari Kepala Sekolah, Proktor, Pengawas, dan Teknisi. Tim ANBK ini akan diresmikan melalui SK yang ditetapkan oleh Kepala Sekolah/Satuan Pendidikan. SK Penetapan ini juga menjadi syarat untuk Satuan Pendidikan mengikuti ANBK. Disini saya akan membagikan contoh SK Penetapan Panitia dan Tim Pelaksanaan ANBK 2023. KOP SURAT ------------------------------------------------------------------------------------------------------...

Hobi Hunting Foto? Pentingnya Memahami Segitiga Eksposur dalam Fotografi

Ponakan saya Baru punya kamera? Atau punya teman yang punya kamera, terus dia minta kamu fotoin dia? Perlu kamu pahami kalau memotret pakai kamera DSLR atau Mirrorless tidak bisa asal jepret saja. Kamu harus bisa mengatur fokus, angle, dan pencahayaan. Kan sayang kalau yg punya kamera motoin kamu bagus, giliran kamu motoin yang punya kamera hasilnya mengecewakan, huhu.... Oleh karena itu, penting banget buat kamu menguasai yang namanya Segitiga eksposur baik kamu yang punya “kamera bagus”, ataupun nggak punya sekalipun. Segitiga eksposur adalah konsep dasar dalam fotografi yang menggabungkan tiga elemen penting: aperture (bukaan lensa), shutter speed (kecepatan rana), dan ISO (sensitivitas sensor). Pemahaman yang baik tentang segitiga eksposur adalah kunci untuk menghasilkan foto yang diinginkan dalam berbagai kondisi pencahayaan. Mari kita bahas setiap elemen dari segitiga eksposur ini secara lebih mendalam. 1. Aperture (Bukaan Lensa) Aperture mengontrol seberapa banyak cahaya...